Descripción: Sobre el marcador enfoque la sección del hombro ('shoulder'). Una vez detectado aparecerán los modelos 3D del húmero, de la clavícula y de la escápula. Al pulsar sobre cada hueso el alumno podrá visualizar como los otros desaparecen. El hueso seleccionado empezará a rotar. El alumno podrá pausar y reanudar la animación, ampliar el modelo para ver los detalles y dirigirse a un vídeo de youtube realizado por el profesor.
Aplicación: Permite a los alumnos de la asignatura Anatomía Humana, del Grado de Medicina, estudiar sobre los apuntes impresos y , a la vez, tener la ventaja de visionar el recurso y manipularlo. Todo ello con su móvil y/o tablet, de una manera ágil, sin tener que interrumpir la actividad de estudio para conectarse. En particular, esta app muestra un ejemplo de cómo aplicar la Realidad Aumentada al estudio de la anatomía humana. Concretamente muestra tres huesos cuya animación 3D es rotable y ampliable, además de dos botones que enlazan con dos vídeos.
La app ha sido desarrollada para integrarse en los apuntes de la asignatura de Anatomía Humana, como resultado de la primera Convocatoria de Producción de Recursos de Realidad Aumentada.
Categoría: Anatomía | RA de Nivel 2 | animación 3d | imagen | enlace youtube
Profesores:
Prof. Dr. Manuel Eugenio Dorado Ocaña
Departamento de Anatomía y Embriología Humana
Prof. Dr. Emilio Gomez Gonzalez
Prof. Titular de Universidad. Director del Grupo de Física Interdisciplinar (GFI). Dpto. Física
Aplicada III. E.T.S. Ingeniería-Universidad de Sevilla.
Dr. Javier Márquez Rivas (Jefe del Servicio de Neurocirugía de Hospitales Universitarios Virgen
del Rocío y Virgen Macarena).
Instrucciones:
App para Android:
Descargar e instalar Shoulder-release.apk
App para IOS:
Buscar Shoulder 2 en
Una vez instalada la aplicación, imprimir y encuadrar el marcador.
MARCADOR : Pulse sobre la imagen para descargarla y usar en sus apuntes. La app contiene también al arrancar la posibilidad de descargar el marcador.
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QR Android |
QR IOS |
- Opción windows: Descargar y ejecutar y enfocar el marcador con la webcam ( no es necesario conectar con el canal )
Descargar |
Realización:
Fernando García Jiménez
Silvia Piña Fiol